地图和游戏模式
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什么是游戏模式?目前有哪些游戏模式可用?
游戏模式是一组规则,用来定义某一场比赛的得分以及输赢双方。 目前,该游戏具有以下模式:战队死亡竞赛(TDM)、控制据点(CP)、丘陵之王(KOTH)、载荷以及自由混战(FFA)等。将来,我们会增加新的游戏模式。
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如何选择游戏模式?
很遗憾,这个选项目前还不可用,但我们正在努力开发新模式,未来的更新中可能会有这个功能。
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什么是战队死亡竞赛?这种模式的规则是什么?
战队死亡竞赛是一种基于战队的经典游戏模式。玩家人数:4 对 4时限:5 分钟 战队需要通过杀死敌人来得分。在 5 分钟内得分最多的战队视为赢家。此外,如果其中一个战队得到 500 分,会被立即宣布为赢家,剩下的时间则被舍弃。 在这种模式下,战队只能通过杀死敌方玩家得分。
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什么是控制据点?这种模式的规则是什么?
控制据点是一种基于战队的模式,目标是区域控制。 玩家人数:4 对 4 时限:5 分钟 战队需要得分才能取胜。在 5 分钟内得分最多的战队视为赢家。此外,如果其中一个战队得到 1200 分,会被立即宣布为赢家,剩余时间则被舍弃。 在这种模式下,战队通过杀死敌方玩家、占领并保持对某...
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什么是丘陵之王?这种模式的规则是什么?
丘陵之王是一种基于战队的模式,目标是区域控制。 玩家人数:4 对 4 时限:5 分钟 战队需要得分才能取胜。在 5 分钟内得分最多的战队视为赢家。此外,如果其中一个战队得到 1000 分,会被立即宣布为赢家,剩余时间则被舍弃。 在这种模式下,战队通过杀死敌方玩家、占领并保持对...
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什么是自由混战?这种模式的规则是什么?
自由混战 — 不分战队,战斗至死 玩家人数:4 对 4 时限:5 分钟 在这种模式下,没有战队:每个人都为自己而战,没有额外的规则。你需要得分才能取胜。在 5 分钟内得分最多的玩家视为赢家。此外,如果有人得到 500 分,就会被定为赢家,比赛结束,所有剩余时间都被舍弃。 在此模...
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什么是载荷?这种模式的规则是什么?
载荷是一种基于战队的游戏模式,目标是护送一个对象。 玩家人数:4 对 4 时限:5 分钟 玩家分为两队:一队进攻,一队防守。 防守方的目标是阻止进攻方将载荷推进到最终目的地。 进攻方的目标是通过推进载荷将其运送到最终目的地。 如果载荷的行进范围内有双方战队队员,则载荷不会向任何方...
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为什么我总是玩 TDM 模式,但从来没有玩 CP 或 KOTH 模式的选项?
控制据点模式在玩家达到 22 级后可用。丘陵之王模式在玩家达到 10 级后可用。
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地图去哪儿了?
从构思到引入游戏,在开发的每个阶段都需要对地图进行多次测试。当我们将地图添加到游戏中时,另一部分同样重要的工作就开始了:润饰地图和反馈评估。反馈包括游戏内投票结果、意见以及作者在 YouTube 上分享的评论。你的意见有助于作出特定地图是否完成的最终决定。这些更改是游戏发展和完善...
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什么是私人竞赛?
你想向对手发出对决挑战吗?通过其他部落来衡量你的实力?那你来对地方了,枪手!在私人竞赛中,你可以创建一个8人的私人大厅并选择战斗地图和模式。要开始战斗,大厅中必须至少有各战队的一名玩家。 重要信息! 在更新4.6中,我们将私人竞赛和职业游戏进行了融合。你仍然可以创建一场私人竞赛...
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