Além das cartas normais, o jogo conta com várias cartas especiais. Elas têm aparências distintas e propriedades extras:
  • As cartas douradas são necessárias para passar de nível. Se tiver cartas douradas no nível, você só o concluirá removendo todas essas cartas douradas da mesa. Outras cartas normais podem continuar na mesa. A quantidade de cartas restantes é mostrada no canto superior esquerdo da tela.
  • As cartas curinga de podem ser colocadas independente da carta que estiver no topo do baralho. Da mesma forma, se a carta do topo do baralho for um curinga, você pode jogar uma carta de qualquer valor sobre ela.
  • As cartas de areia ficam bloqueadas por pequenas pilhas de areia. Antes de colocar uma carta, você terá que limpar todas as pilhas de areia sobre elas colocando as cartas com redemoinho. Escolher uma carta com redemoinho limpa uma pilha de areia de todas as cartas de areia no nível.
  • As cartas bloqueadas não podem ser colocadas antes das cartas-chave. A carta-chave fica escondida em algum lugar no nível e se parece exatamente igual às normais quando virada com a face para baixo. Quando você encontrar uma carta-chave, basta tocar nela que ela desbloqueará todas as cartas bloqueadas no nível. A carta que você colocou antes da carta-chave é indiferente, e a ação de colocá-la não interrompe sua sequência.
  • As cartas congeladas precisam ser colocadas duas vezes. Quando você coloca uma carta congelada pela primeira vez, o gelo derrete e a carta anterior desaparece. Depois disso, a carta com gelo se comporta exatamente como uma carta normal.