Os hamsters são o alvo do nível. Eles se movem pelo campo a cada movimento e ocupam buracos livres. A quantidade de hamsters é menor ou igual à de buracos. Se houver um buraco no campo de jogo que ele possa entrar, o hamster entrará nele no próximo movimento.
Se o hamster não usar um chapéu, ele pode ser atordoado. Um hamster atordoado não pode se mover pelo campo de jogo pela duração de um movimento, mas se você não conseguir atordoá-lo, o hamster se moverá de novo.
Para atordoar o hamster, você deve destruir uma peça próxima a ele fazendo uma combinação, usando uma ferramenta ou um bônus. Uma explosão ou ferramenta também causarão dano se afetarem um cubículo com um hamster.
Os buracos não se movem pelo campo de jogo.