킹 오브 더 힐은 특정 지역을 점령하는 목표를 기반으로 싸우는 팀 기반 모드입니다.
플레이어 수: 4대4
시간 제한: 5분
양 팀은 점수를 득점해야 승리할 수 있습니다. 5분 내에 가장 많은 득점을 한 팀이 승리합니다. 한쪽 팀이 1000점을 얻으면 즉시 승리하고, 남은 시간은 무시됩니다.
이 모드에서 양 팀은 적을 처치하거나, 한 개의 거점을 점령하고 계속 제어하여 점수를 얻습니다.
킹 오브 더 힐의 특징:
- 이 모드의 각 지도에는 점령할 수 있는 거점이 1개 있습니다.
- 이 거점은 다음의 세 가지 상태가 될 수 있습니다.
1. 회색 아이콘—거점이 점령되지 않아, 현재 어느 팀도 제어하고 있지 않습니다.
2. 파란색 아이콘—거점을 아군 팀이 점령했습니다.
3. 빨간색 아이콘—거점을 적 팀이 점령했습니다.
- 적이 거점을 점령한 후 아군이 탈환하는 경우, 거점은 우선 빨간색에서 회색으로 바뀌고, 이후 다시 파란색으로 바뀝니다.
- 점령한 거점(파란색 거점)에서는 1초마다 점수를 받습니다.
- 적 팀이 아군의 파란색 거점을 회색으로 바꿨다면, 거점에서 점수를 받지 못합니다.
- 회색 거점이 파란색이 되는 순간 아군은 점수를 받기 시작합니다.
- 거점은 화면 상단의 진행 표시줄이 가득 차면 점령한 것으로 간주됩니다.
- 거점에 아군 팀과 적 팀이 함께 진입해 있는 경우 거점을 점령할 수 없습니다. 적이 거점에서 벗어나야 거점을 점령할 수 있습니다.
- 제어하고 있는 거점이 아군 팀에 점수를 추가합니다. 개별 플레이어 점수는 거점 점령 및 방어(플레이어가 거점 점령에 참여하거나, 아군 팀의 거점을 점령하려는 적을 처치) 시에만 득점할 수 있습니다.
*킹 오브 더 힐과 거점 제어의 차이점:
- 킹 오브 더 힐은 거점이 3개가 아닌 1개입니다.
- 킹 오브 더 힐에서는 거점을 더 빨리 점령할 수 있습니다.
- 킹 오브 더 힐에서는 거점을 제어하고 있으면 더 많은 점수를 받습니다.
플레이어 수: 4대4
시간 제한: 5분
양 팀은 점수를 득점해야 승리할 수 있습니다. 5분 내에 가장 많은 득점을 한 팀이 승리합니다. 한쪽 팀이 1000점을 얻으면 즉시 승리하고, 남은 시간은 무시됩니다.
이 모드에서 양 팀은 적을 처치하거나, 한 개의 거점을 점령하고 계속 제어하여 점수를 얻습니다.
킹 오브 더 힐의 특징:
- 이 모드의 각 지도에는 점령할 수 있는 거점이 1개 있습니다.
- 이 거점은 다음의 세 가지 상태가 될 수 있습니다.
1. 회색 아이콘—거점이 점령되지 않아, 현재 어느 팀도 제어하고 있지 않습니다.
2. 파란색 아이콘—거점을 아군 팀이 점령했습니다.
3. 빨간색 아이콘—거점을 적 팀이 점령했습니다.
- 적이 거점을 점령한 후 아군이 탈환하는 경우, 거점은 우선 빨간색에서 회색으로 바뀌고, 이후 다시 파란색으로 바뀝니다.
- 점령한 거점(파란색 거점)에서는 1초마다 점수를 받습니다.
- 적 팀이 아군의 파란색 거점을 회색으로 바꿨다면, 거점에서 점수를 받지 못합니다.
- 회색 거점이 파란색이 되는 순간 아군은 점수를 받기 시작합니다.
- 거점은 화면 상단의 진행 표시줄이 가득 차면 점령한 것으로 간주됩니다.
- 거점에 아군 팀과 적 팀이 함께 진입해 있는 경우 거점을 점령할 수 없습니다. 적이 거점에서 벗어나야 거점을 점령할 수 있습니다.
- 제어하고 있는 거점이 아군 팀에 점수를 추가합니다. 개별 플레이어 점수는 거점 점령 및 방어(플레이어가 거점 점령에 참여하거나, 아군 팀의 거점을 점령하려는 적을 처치) 시에만 득점할 수 있습니다.
*킹 오브 더 힐과 거점 제어의 차이점:
- 킹 오브 더 힐은 거점이 3개가 아닌 1개입니다.
- 킹 오브 더 힐에서는 거점을 더 빨리 점령할 수 있습니다.
- 킹 오브 더 힐에서는 거점을 제어하고 있으면 더 많은 점수를 받습니다.