경험치 레벨은 모든 섬에 공통적으로 적용되며 지속적으로 유지됩니다. 오직 증가만 가능하며, 이는 게임 전반의 진행도를 나타냅니다. 모든 게임 활동에서 경험치를 획득할 수 있으며, 새로운 레벨은 항상 새로운 기회(신규 건물, 퀘스트 등)를 제공합니다.

행복도는 모든 섬마다 다르며 변동될 수 있습니다. 증가하거나 감소할 수 있습니다. 행복도는 오르거나 내릴 수 있습니다. 장식물과 사회 건물로 행복도를 높일 수 있으며, 이를 제거하면 행복도를 잃게 됩니다. 새로운 행복도 단계는 주거용 건물 건설과 인구 증가를 가능하게 합니다.

                               
노동자 수는 행복도 수준을 초과할 수 없습니다.