이는 여러 장르의 게임에서 일반적으로 사용되는 시스템입니다. 그 목적은 플레이어가 퀘스트 설명을 통해 제시되는 튜토리얼이나 스토리를 놓치지 않게 하는 것입니다. 또한 해당 아이템이 어디서 나오는지 기억에 남기 때문에, 나중에 그 아이템이 필요할 경우에 도움이 됩니다. 컬렉션을 바로 충전하지 않는다고 손해 보는 것은 없으며, 관련 퀘스트를 받기 전에는 충전하지 않는 편이 대개 유리합니다. 그래야 보상의 양이 많아지기 때문입니다.