Los edificios nuevos generan más colonos. Tu nivel de felicidad se corresponde con el número de habitantes de tu aldea y no puede ser inferior. Entonces, para construir algo, tienes que alcanzar cierto nivel de felicidad que se adecúe a la cantidad de habitantes que esta construcción atraerá a la isla. Por ejemplo, para construir una nueva villa que atraiga a 3 habitantes, tu nivel de felicidad debe estar, por lo menos, 3 niveles por encima del número actual de tu población.