Los hámsters son un nivel de objetivo. Pueden moverse por el terreno con cada movimiento, ocupando huecos libres. Hay una cantidad menor o igual de hámsters que de huecos. Si hay un hueco en el terreno de juego al que un hámster puede ir, irá a este hueco en el siguiente movimiento.
Si un hámster no tiene un casco puesto, puedes aturdirlo. Un hámster aturdido no se puede mover por el terreno de juego durante un movimiento, pero si no le aturdes, empezará a moverse de nuevo.
Para aturdir a un hámster, debes romper una pieza junto al saco haciendo combinaciones, usando una herramienta o un bonus. Una explosión o una herramienta también hará daño si afecta una celda con un hámster.
Los huecos no se pueden mover por el terreno de juego.