Geleitzug ist ein mannschaftsbasierter Spielmodus, es geht um Geleitschutz für ein Objekt.
Spielerzahl: 4 gegen 4
Zeitlimit: 5 Minuten
Die Spieler werden in 2 Mannschaften eingeteilt, ein Angreiferteam und ein Verteidigerteam.
Ziel der Verteidiger ist es, zu verhindern, dass die Angreifer den Geleitzug an seinen Zielort schieben.
Ziel der Angreifer ist es, die Fracht durch Schieben an ihren Zielort zu bringen.
Wenn sich Spieler beider Mannschaften im Radius der Fracht befinden, wird sich die Fracht in keine Richtung bewegen.
Schlüsselmomente, wenn man für die Angreifer spielt:
- Um die Fracht voranzubringen, muss man sicherstellen, dass sich in ihrem Radius keine Gegenspieler aufhalten.
- Die Fracht wird sich nicht weiterbewegen, wenn sich Feinde im Radius der Fracht befinden. Sobald der Feind den Radius verlässt (oder stirbt), kann sich die Fracht weiterbewegen.
- Je mehr Spieler deines Teams sich im Radius der Fracht aufhalten, desto schneller bewegt sie sich weiter.
Schlüsselmomente, wenn man für die Verteidiger spielt:
- Eure Mannschaft muss die Fracht aufhalten, bevor sie ihren Zielort erreicht. Um dies zu erreichen, müsst ihr Feinde in der Nähe der Fracht töten oder einfach verhindern, dass sie sich der Fracht nähern und sie so schieben können. Zudem wird der Geleitzug anhalten, wenn sich mindestens ein Mitglied eurer Mannschaft in seinem Radius aufhält.
- Wenn sich keine Angreifer im Radius der Fracht befinden, können sich die Verteidiger der Fracht nähern und beginnen, sie zurück zu schieben. Die Karre wird nicht mehr zurückrollen, sobald ein Spieler des angreifenden Teams in ihrem Radius gelangt.
Spielerzahl: 4 gegen 4
Zeitlimit: 5 Minuten
Die Spieler werden in 2 Mannschaften eingeteilt, ein Angreiferteam und ein Verteidigerteam.
Ziel der Verteidiger ist es, zu verhindern, dass die Angreifer den Geleitzug an seinen Zielort schieben.
Ziel der Angreifer ist es, die Fracht durch Schieben an ihren Zielort zu bringen.
Wenn sich Spieler beider Mannschaften im Radius der Fracht befinden, wird sich die Fracht in keine Richtung bewegen.
Schlüsselmomente, wenn man für die Angreifer spielt:
- Um die Fracht voranzubringen, muss man sicherstellen, dass sich in ihrem Radius keine Gegenspieler aufhalten.
- Die Fracht wird sich nicht weiterbewegen, wenn sich Feinde im Radius der Fracht befinden. Sobald der Feind den Radius verlässt (oder stirbt), kann sich die Fracht weiterbewegen.
- Je mehr Spieler deines Teams sich im Radius der Fracht aufhalten, desto schneller bewegt sie sich weiter.
Schlüsselmomente, wenn man für die Verteidiger spielt:
- Eure Mannschaft muss die Fracht aufhalten, bevor sie ihren Zielort erreicht. Um dies zu erreichen, müsst ihr Feinde in der Nähe der Fracht töten oder einfach verhindern, dass sie sich der Fracht nähern und sie so schieben können. Zudem wird der Geleitzug anhalten, wenn sich mindestens ein Mitglied eurer Mannschaft in seinem Radius aufhält.
- Wenn sich keine Angreifer im Radius der Fracht befinden, können sich die Verteidiger der Fracht nähern und beginnen, sie zurück zu schieben. Die Karre wird nicht mehr zurückrollen, sobald ein Spieler des angreifenden Teams in ihrem Radius gelangt.