Dieses Event ist für Detektive ab Level 38 verfügbar.

Ort

Detektive, seid ihr bereit, auf die Dächer zu steigen? Dann mal los! Während des Events Dächer gibt es einen neuen Ort zu erkunden.


Zum freischalten benötigt ihr den Dachschlüssel. Um Zutritt zu diesem Ort zu erlangen, benötigt man eine Sternklare Nacht.

Dachschlüssel


Sternennacht



Events

1. Das Rendezvous: Löse die Sammlung Rendezvous am Dach 5-mal ein, um den Dachschlüssel zu erhalten.

2. Verdächtige Personen: Vertreibe den Elektriker, den Streuner-Kater und das Fleißige Kätzchen 10-mal, um die Bronzene Truhe x1 zu erhalten.

3. Die Anführer: Vertreibe den Elektrischen Schurken, den Schläger-Kater und die Abenteurerin je 20-mal, um Vergeltung x1 zu erhalten.

4. Die Bande!: Vertreibe den Elektriker, den Streuner-Kater, das Fleißige Kätzchen, den Elektrischen Schurken, den Schläger-Kater und die Abenteurerin je 50-mal, um die Silbertruhe x1 zu erhalten.

5. Mysteriöse Dächer: Löse die Sammlungen Rendezvous am Dach, Katzenwollknäuel, Geheime Botschaft, Balkonkleinigkeit und Elektrische Sicherheit je 5-mal ein, um eine Goldene Truhe x1 zu erhalten.

Sammlungen

1. Rendezvous am Dach

Warme Decke
Krug Milch
Fisch an der Schnur
Katzenliege
Laterne mit einer Kerze

Belohnung: Sternklare Nacht

2. Katzenwollknäuel

Munchkinkätzchen
Sanfte Maine - Coon - Katze
Burmesische Miezekatze
Stummelschwanz Kratz
Bengalkätzchen

Belohnung: Grinsekätzchen

3. Geheime Botschaft

Briefmarke
Taubenpost
Brieftaube
Briefbox
Miniposttasche

Belohnung: Code

4. Balkonkleinigkeit

Flugzeugmodell
Leiter mit Blumen
Feuerhydrant
Zusammengestückelter Köter
Dreirad

Belohnung: Familienfoto

5. Elektrische Sicherheit

Hochspannung!
Nichtleitender Bodenbelag
Gummihandschuhe
Schutzbrille
Sicherheitsstiefel

Belohnung: Spiegelwelt - Feldmesser

Werkzeuge zur Zusammenstellung der Sammlungen:

Kabel
Federkiel
Lippenstift
Telegrafenschlüssel
Spielzeugkätzchen

Diese Gegenstände findet man durch Vertreiben der Spielfiguren des Events.

Spielfiguren

Elektriker: Um diese Spielfigur zu vertreiben, benötigt man den Kugelblitz x1 + 20 Energie

Elektrischer Schurke: Um diese Spielfigur zu vertreiben, benötigt man den Kugelblitz x1 + 25 Energie + Goldener Stern x5

Streuner-Kater: Um diese Spielfigur zu vertreiben, benötigt man den Gummiknüppel x1

Schläger-Kater: Um diese Spielfigur zu vertreiben, benötigt man den Gummiknüppel x1 + 15 Energie

Fleißiges Kätzchen: Um diese Spielfigur zu vertreiben, benötigt man die Perlenhalskette x1

Abenteurerin: Um diese Spielfigur zu vertreiben, benötigt man die Perlenhalskette x1 + Goldener Stern x3

Viel Erfolg, Detektive!